动漫让他走向成功人生的彼岸
——记首届全国数字艺术设计(公益)作品大赛动画制作二等奖获得者张吉东


人物小档案:张吉东,1986年生,数字艺术系游戏示范0501班学生,2008年毕业。现在在重庆动画核心企业——重庆视美动画公司工作,担任动画设计师。未毕业就提前进入公司,目前月薪高达4000元。2007年12月18日下午,首届“构建和谐社会,大学生先行”全国数字艺术设计(公益)作品大赛颁奖典礼在北京鸿坤国际大酒店举行。张吉东同学设计制作的动画作品—《断剑》荣获本届大赛动画制作二等奖(全国仅3名),并前往北京领奖,成为全国高职院校唯一获此殊荣的大学生。
“虽然还没有毕业,但我自己现在CG这行已经正式工作了近2年,从大一下期就开始了工作,其实这些都起源于我对CG的热爱和兴趣。”,采访中,张吉东同学向记者如实地介绍自己。
他说,自己疯狂的爱上CG是从高中开始的。此前,也就是很早以前的时候自己还是一个很贪玩也很爱惹麻烦的人,给爸妈添了不少的麻烦,在学校经常逃学,打架……反正那时自己应该算是一个地地道道的“坏学生”吧!还记得在高中的时候因为太过分而有几次差点被学校开除,就这样那时的我也不知道悔改。到了高二的时候,他已经深深地陷入了网络游戏世界里了,后来就常常不回家,天天在网吧里,伤透了爸妈的心。他们也不愿意再管自己了,而他自己也就更加的变本加厉起来。为了凑集到上网的网费,他和“兄弟朋友们”一起到处混,因此也不断的犯了很多的错。后来,在一次严重打架中,学校决定将我开除,最终还是在爸妈和亲戚朋友们的帮助下,才没被开除,但学校却给了我停课一个月的严重处罚。这时候,他突然发现到自己的渺小,看到连累了那么多的人,而自己一点好处都没有,他的心第一次流泪了。从那时候开始,张吉东终于醒悟了,并开始下决心要好好的重新做人。也就是在那停课的一个月里,他走出了自己的生活误区,去了那遥远的煤矿里去拉煤炭,以此来好好的磨练下自己!
在近一个月的磨练中,他终于明白了什么叫生活,知道了挣钱的艰辛,并且也终于懂得了“只有好好读书,靠头脑吃饭才是真正的出路”的道理。但在自己觉醒的时候,中学时光已经基本荒废了。已经进入高三的他,在真正的抱起书来看的时候才发觉自己一点都看不懂。因为已经欠了几年的课程,最后他毅然咬紧了牙关,决定从初中的课程开始复习。后来,因为自己复习的内容和老师复习的完全不一样,就主动申请回家复习。在家里的复习一点都亚于在学校的复习,他每天坚持早晨5点半起床,晚上为了学习得久一点,就靠喝咖啡来提神。就这样,在每天只有下午吃完饭20分钟的自由活动时间的残酷恶补下,几个月后他终于在没有一点基础的情况下,以395分的成绩顺利考进了正大软件学院。
现在,还清晰地记得当初在选学校的时候,他的第一个念头就是要学游戏,这可能与自己以前爱玩游戏有关吧。过去,他玩游戏玩不过别人时,就曾经想到改游戏把别人战胜,于是后来他慢慢就有了新的想法,决定自己今后来做游戏开发。终于如愿以偿地进入正大数字艺术系后,他在人生中终于找到了自己的理想,从此也就爱上了3D。在学习中,遇到了许多的问题,当时为了怕把老师问烦,平时也不敢过多的问问题,都是把自己的问题记在笔记本上,到上课的时候去问老师。他说,自己当时学3D学得非常的疯狂,完全达到了废寝忘食的地步。每天,他都学习到很晚。现在还记得,有一次他晚上两点过才睡觉,但自己的脑海里却一直浮现刚才在3D中遇到的问题,刚睡不久,他就突然想出了解决问题的办法,由于怕自己忘记解决方案,自己立马起床打开电脑,最终解决了问题。
经过自己昼夜不懈地学习,两个月下来了,自己在技术上终于有了很大的提升,老师渐渐也开始无法回答自己的问题了,但他依然还有很多的问题要解决。为了解决自己遇到的问题,他开始在网上和书店里寻找答案。记得当时班上还是有好一些和他一样的同学也有许多的问题要解决,后来他们就互相解决问题,于是他就成立了第一个工作团队,开始制作他们自己的虚拟项目。当时,在朋友的协助下,他们成功接下了第一个项目——巴南电视台的一个三维公益广告。当他们领了制作费后都去买成了书,但是从那以后,团队里面在管理上也出现了许多的问题,后来因为内部问题没有协调好而导致了团队的分裂,大家各走自己的路。从那以后,张吉东同学就在学校办了半工半读申请,独自进入了社会,第一次走向自己的工作岗位。他参加工作的第一家单位就是在江北的迷彩堂文化传播有限公司。
到了公司和团队一起做项目时,他才发现自己的技术和同事们相比之下差远了。于是,他又开始了一段新的学习过程。为了能与公司团队一起很好的合作,他天天加班到很晚,几个月下来,自己的技术和实力终于得到了很大的提升。当时因为事物很多很忙,他就辞职开始了自己的工作。2006年12月,张吉东和一个朋友在南坪开办了自己的公司——重庆东叶科技有限公司。办公司后,他遇到一个很大的问题,那就是自己和朋友都因为是学生而根本没那么多的钱来支撑公司。办公场地要钱,组建团队也要大笔的钱,最后没办法了,他就把在南坪的工作地点取了,然后打算回到学校去培养一支团队。
回到了学校后,几经联系,他终于把几个在校比较出色的同学邀请到了一起,正式组建了一支团队。刚开始,他不仅一直对他们的技术进行培训,而且还自己抽空开始《断剑》动画的制作和对新技术的学习。2007年5月,经过一个多星期的考察和谈判,张吉东的团队终于把美峰装饰公司的三维项目全接了下来。6月份他和他的团队就完成了第一批项目,同时经历了3个多月,他精心制作的《断剑》也在此间完成了最后的工序。后来,他就用这个作品参加了首届“构建和谐社会,大学生先行”全国数字设计(公益)大赛,结果经过了为时6个多月的评比后,2007年12月大赛结果终于出来,他开发的《断剑》动画作品十分荣幸地荣获国家级二等奖,其实当时他都已经忘记了这件事!
200年6月,他在正大建立的那个团队因为项目收益分配问题而出现内部分裂。由于团队的分裂,迫使他不得不放弃正在联系和策划中的界石天骄花园建筑动画项目,最终导致自己的公司发展计划就此失败。后来,他又一次走上孤独的道路,早已失去爸妈生活补贴的他不得不再加入到其他公司进行工作。也就是在这个月,他直接到了石桥铺彩电中心那里的一帧影视公司,结果一去那里就受到了老总的重用。老总让他负责公司全部的三维动画制作项目,先后连续完成了公司多个项目,并且有多个项目(如喜地山形象片制作)受到了公司及客户的连连好评。2007年11月,他与一个朋友达成项目合作关系后,再次开始通过自己一些有限的资源加上过硬的项目技术,第一次以重庆东叶科技公司的名义达成了第一个“正式”的项目“华谕电气产品演示”,并与多家公司达成了合作关系。
由于多方面原因,充分考虑到自己的实际,自己还不完全具备开办一家规模公司的能力与实力。为了进一步锻炼和塑造自己,他最后选择了重庆动画核心企业,也就是四川美术学院和重庆广电集团合资创办的视美公司,在那里接受现代企业的熏陶和洗礼。“打牢根基,再学习,再提升,然后聚集一切力量走自己的路,努力创办自己的公司。”采访中,张吉东同学眼睛里闪烁出精亮的光芒,那是对自己的自信,同时也是对自己的鞭策和鼓励。让我们将目光聚集在一起,去共同关注我们身边的正大学子英雄吧,相信我们大家的鼓励定会让张吉东同学获得无穷的动力,在新的一年里取得更大的成功。(本报记者)